第六十九章 极限闪避-《王牌游戏玩家》


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    只有跃起的瞬间甩动人物准确释放技能,落地的时候又重新恢复背对追击者的状态,对于前进速度的影响微乎其微,两者之间距离只被拉近了一点点而已。

    这个摆脱和反击的过程描述起来复杂无比,实际上却只是刹那间的事情,落在围观玩家的眼中,只看到哈利波特别大前跳,身躯一抖技能就甩向后面的追击者,简直如行云流水般赏心悦目,齐齐在心中大赞一声。

    叹为观止!

    “帅气!”哪怕不是特别清楚难度细节的玩家,也忍不住要夸一句,只因为这位高手元素的动作做起来太漂亮了。

    而攻击的效果也立竿见影。

    -33!冰枪术!

    一个醒目的伤害从常开心头顶飘起,不过他紧追不放的身躯却急速抖动了一下,幅度小到几乎看不见,移动速度更丝毫没有受到影响。

    极限闪避?!

    哈利波特别大的眼珠子都快凸出来,移动中对远程攻击的闪避难度极大,也是最考验玩家技术的。

    放弃前进速度大幅度闪避技能攻击,当然是最容易的,但那样绝对会被自己风筝到死,变成活靶子从头到尾摸不到自己。

    而常开心的闪避在自己看起来仅仅是颤动了一下,可见躲闪的动作幅度有多小,如果不注意根本看不出来他进行了防御操作,却完美闪避躲过了另外一个技能的攻击。

    能够用这么小的躲闪动作躲过自己放出的技能,这其中需要多么精准的判断能力和可怕的反应速度?

    在游戏界,对这种水准的移动有一个专用称呼——“极限闪避”!

    而极限,往往意味着职业级的水准,至少在某个方面,达到了职业级。

    更让他无奈的是,常开心躲掉的是冰箭术。

    冰箭术和冰枪术,名称只有一字之差,代表的意义却完全不同。

    冰枪术只是普通的元素攻击,冰箭术却伤害更高,同时附带6秒减速效果,比冰甲术的减速时间还要长!
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