第十八章:死阵之造化-《网游之勇士》


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    由于玩家反应由于技能冷却时间太长,导致所有职业的玩家只能普通攻击为主,经过运营部测试决定,技能冷却时间大幅度减少,法师职业释放技能需要读出咒语才能释放技能,咒语在玩家眼前会显示,也可以手动发动,手动发动需要自动读条。

    (三)解锁在线时间限制。

    《勇士》运营的这三天内游戏内同时在线玩家经过测试,《勇士》服务器运行稳定,经过运营部决定解锁在线时间限制,由于一些玩家使用了备用时间还有一部分玩家没有使用备用时间为了公平起见,没有使用备用时间的玩家获得与备用时间相同的双倍经验时间。

    (四)饥饿、耐力、天灾、天赐系统试运行。

    为了使《勇士》更加贴近现实,游戏中玩家将增加饥饿度,饥饿度在50的时候各项属性开始随着饥饿度下降。在饥饿度为0时人物将会死亡。在试运行期间弱受影响为正常运行期间的十分之一,并且饥饿为0时玩家不会死亡。饥饿度可以使用食物补充。

    为了时各职业之间更加均衡,增加耐力属性来区分各职业之间的续航能力。玩家耐力为100的时候为第一阶段,各属性提升10%。80点耐力的时候为第二阶段,这时候属性不变。60点耐力的时候为第三阶段,个属性减少10%。40点的时候为第四阶段这时候耐力消耗加速各属性也随之下降。0点耐力的时候为第五阶段,这时候人失去行动力,而且有可能会累死、累晕。耐力可以使用食物补充到一定值。以后需要休息才能恢复。

    (五)解锁帮派系统

    玩家在20级时可以凭借帮派令创建帮派,前十个帮派必须有缴纳帮派令与一千金币才能创建帮派,十个帮派之后可以缴纳一千金币创建帮派,如果想发挥出帮派的属性需要补交公会令才能发挥出帮派附加的属性,

    (六)游戏风云人物正式征集。

    为了让普通玩家更好的了解《勇士》大神玩家的历程,了解副本、升级、打宝、锻造的经验特此游戏官方将在三个月内挑选期间的大神玩家进行采访。接到采访要求的玩家将开放游戏录制功能,可以录制视频为游戏风云做准备。

    (七)开放新的资料片

    新的资料片已经准备完毕已经下放的游戏内部的NPC中,请玩家自行探索。

    (八)关于货币兑换的准备

    《勇士》运营部在这里申明,货币兑换功能现在还在和各国家有关部门商谈,在商谈有结果之后将全球同步开放。

    为此《勇士》官方暂推出游戏寄卖系统。来暂时作为货币兑换系统。在货币兑换过程中会有几个小时的数据延迟请玩家谅解。

    (九)推出语言攻击惩罚功能。

    如果在城市内辱骂等语言攻击被卫兵发现会收到惩罚,每个城市条令不同请安照条令为准。

    (十)NPC正式开启。

    在游戏刚开放时我们将NPC与怪物的智能设定的很低,现在正是开放原智能设定。20级怪物将会出现智慧怪物。

    我看着和上世更新的没有太多区别唯一的区别就是时间提前了,这也是《勇士》的一大特色,各种剧情、资料片都需要玩家去自行激活,否则资料片和剧情便不会推出来。
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